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Dragon Quest y Nier: Explorando la conexión a través del desarrollo subcontratado
Perspectivas de Yosuke Saito
Subcontratación en Nier: Automata
Subcontratación en Dragon Quest
El legado de subcontratación de Enix
Mirando hacia Dragon Quest 12
Reacciones de los fanáticos al nuevo protagonista
RPGs como Dragon Quest 11 y Nier: Automata son ampliamente subcontratados, dice productor de Square Enix, con sorprendentemente pocos desarrolladores internos
Hora: Jun, 2, 2026

Dragon Quest y Nier: Explorando la Conexión a Través del Desarrollo Subcontratado

Dragon Quest y Nier podrían tener más en común de lo que inicialmente pensarías. Según una discusión de un productor de Square Enix, ambas series dependen en gran medida de desarrolladores subcontratados durante su producción.

Perspectivas de Yosuke Saito

Hablando en BitSummit Punch el mes pasado (según lo observado y traducido por Genki_JPN en Twitter), Yosuke Saito – un productor acreditado en títulos como Nier, Nier: Automata, la remasterización de Replicant y Dragon Quest 11: Ecos de un Pasado Perdido, entre otros – destacó que ambas series RPG comparten un modelo de desarrollo similar. Específicamente, ninguna de las series se crea completamente con desarrolladores internos.

Subcontratación en Nier: Automata

En el caso de Nier: Automata, aunque Square Enix actuó como editor, el desarrollo fue manejado por PlatinumGames. El proyecto también contó con la dirección del creador de la serie, Yoko Taro, y la música de Keiichi Okabe, un veterano de Namco y actual CEO del estudio de producción musical Monaca.

Subcontratación en Dragon Quest

De manera similar, Saito explicó que la mayoría de los juegos de Dragon Quest hasta la fecha también han incorporado desarrollo subcontratado. Por ejemplo, reveló que entre un tercio y la mitad de Dragon Quest 11 fue desarrollado internamente en Square Enix, mientras que el trabajo restante fue subcontratado. Al examinar los créditos del juego (según MobyGames), se enumeran numerosas otras empresas, como Orca e ILCA. Cabe destacar que ILCA posteriormente desarrolló Pokemon Diamante Brillante y Perla Reluciente.

El Legado de Subcontratación de Enix

Genki destacó que Enix, antes de su fusión con Square, fue descrita principalmente como un equipo de productores y guionistas, sin un equipo de desarrollo interno. En su lugar, la compañía trabajó junto con el creador de Dragon Quest, Yuji Horii, para seleccionar equipos de subcontratación para cada juego.

Mirando al Futuro con Dragon Quest 12

Se espera que esta tendencia continúe con Dragon Quest 12: Más Allá de los Sueños. Durante el período en que el título aún se refería como Las Llamas del Destino, se confirmó que Orca y HEXADRIVE co-desarrollarían el juego junto con Square Enix (según Gematsu). Sin embargo, noticias recientes revelaron una "reestructuración del equipo y un reinicio del desarrollo," dejando en duda si este arreglo ha cambiado. De cualquier manera, dada la historia de la serie, parece muy probable que Square Enix aún aproveche desarrolladores subcontratados para el proyecto.

Reacciones de los Fans al Nuevo Protagonista

Mientras tanto, los fans de Dragon Quest han expresado reacciones mixtas hacia el nuevo protagonista, quien ha sido criticado por su apariencia cansada y poco convencional. Algunos fans incluso han comentado: "Tan feo que tuvieron que confirmar que fue diseñado por Akira Toriyama."

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