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Contenido
Gregg Mayles deja Rare tras recortes en Xbox
Fin de una carrera de 35 años en Rare
Legado de Banjo-Kazooie y Sea of Thieves
Cancelación de Everwild confirmada
Detalles del último tráiler de Everwild
Impacto más amplio de las decisiones de Xbox
Información de contacto
El veterano director de Banjo-Kazooie y Sea of Thieves, Gregg Mayles, dejará Rare tras la cancelación de Everwild
Hora: May, 23, 2026

Gregg Mayles deja Rare tras recortes de personal y proyectos en Xbox

Gregg Mayles, el veterano diseñador y director de Rare, supuestamente dejará el estudio tras los recientes despidos en Xbox y la cancelación de varios proyectos, incluido el largamente desarrollado Everwild.

Fin de una carrera de 35 años en Rare

Según lo informado por VGC, la partida de Mayles marca el final de una carrera influyente que abarcó más de 35 años. Contribuyó al éxito temprano del estudio con juegos como Battletoads para NES y desempeñó un papel clave durante la era dorada de Rare en la Nintendo 64, diseñando personajes icónicos como Diddy Kong.

El legado de Banjo-Kazooie y Sea of Thieves

Mayles es quizás más conocido como el director del clásico de N64 Banjo-Kazooie. Más recientemente, fue el director creativo de Sea of Thieves, la aclamada aventura pirata de Rare. En los últimos cuatro años, Mayles había estado supervisando Everwild, un juego de fantasía que Rare había estado desarrollando durante casi una década, pero que ahora ha sido oficialmente cancelado.

Confirmación de la cancelación de Everwild

Microsoft ha confirmado ahora la cancelación de Everwild, que fue anunciado inicialmente hace seis años. El juego había estado en desarrollo durante aproximadamente una década. Louise O'Connor, la productora del juego con más de 20 años de experiencia en Rare, también supuestamente dejará la compañía.

IGN se ha puesto en contacto con Microsoft para obtener comentarios adicionales sobre estos acontecimientos.

Detalles del último tráiler de Everwild

El último tráiler de Everwild, lanzado en julio de 2020, describía el juego como: "Una nueva IP de Rare. Una experiencia única e inolvidable te espera en un mundo natural y mágico". En febrero de 2023, Phil Spencer, jefe de Xbox, visitó Rare para comprobar el progreso del juego, expresando optimismo sobre el trabajo del equipo en ese momento.

Impacto más amplio de las decisiones de Xbox

El mismo día de la cancelación de Everwild, Xbox anunció una serie de cambios importantes en un correo electrónico de Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios. Estos cambios incluyeron la cancelación del reinicio de Perfect Dark y varios otros proyectos no anunciados, como un MMO de ZeniMax Online Studios, el desarrollador de The Elder Scrolls Online.

"Hemos tomado la decisión de detener el desarrollo de Perfect Dark y Everwild, así como de finalizar varios proyectos no anunciados en nuestro portafolio", escribió Booty. "Como parte de esto, estamos cerrando uno de nuestros estudios, The Initiative. Estas decisiones, junto con otros cambios en nuestros equipos, reflejan un esfuerzo más amplio por ajustar prioridades y enfocar recursos para preparar a nuestros equipos para un mayor éxito en un panorama industrial cambiante".

Booty reconoció los desafíos y sacrificios involucrados: "No tomamos estas decisiones a la ligera, ya que cada proyecto y equipo representan años de esfuerzo, imaginación y compromiso".

Información de contacto

Crédito de imagen: YouTube.

Tom Phillips es editor de noticias de IGN. Puedes contactar a Tom en tom_phillips@ign.com o seguirlo en Bluesky @tomphillipseg.bsky.social.

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