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El veterano de BioWare James Ohlen defiende a los desarrolladores de The Veilguard tras el cierre del estudio
Ohlen muestra su apoyo a los antiguos desarrolladores de BioWare
Ohlen responde a las críticas
El debate sobre Dragon Age: The Veilguard
El cierre de BioWare por parte de EA podría poner en duda importantes franquicias
Un veterano de BioWare defiende al equipo de Dragon Age: The Veilguard y afirma que la mayoría de los desarrolladores tuvo poca o ninguna influencia en los elementos más criticados del RPG
Hora: Oct, 22, 2026

El veterano de BioWare James Ohlen defiende a los desarrolladores de The Veilguard tras el cierre del estudio

Como quizá ya hayas visto, el legendario estudio de RPG BioWare ha sido cerrado por su empresa matriz, Electronic Arts. Independientemente de lo que opines del estudio o de sus juegos, los despidos son devastadores, al igual que el cierre de la empresa responsable de algunas de las franquicias de fantasía más queridas de todos los tiempos. En el caso de BioWare, esas franquicias incluyen Baldur’s Gate, Dragon Age y Mass Effect.

Por desgracia, no todo el mundo reaccionó adecuadamente ante una situación tan inequívocamente terrible, ni todos pudieron evitar buscar culpables mientras cientos de personas perdían su medio de vida al mismo tiempo. Muchas de las respuestas a una publicación del veterano de BioWare y director creativo de Baldur’s Gate 1 y 2, James Ohlen, no reconocieron el coste humano del cierre.

Ohlen muestra su apoyo a los antiguos desarrolladores de BioWare

En su primera reacción a la devastadora noticia, Ohlen recomendó sin reservas a las personas que perdieron su empleo en BioWare, calificándolas como “algunos de los mejores desarrolladores de RPG del mundo”.

“Si estáis contratando guionistas, diseñadores, artistas o ingenieros, empezad por ellos. Antiguos miembros de BioWare: si una presentación por mi parte pudiera ayudaros, poneos en contacto conmigo”, escribió.

Era un mensaje positivo y solidario. Sin embargo, los comentarios no estaban llenos únicamente de fans de BioWare expresando empatía, agradecimiento y apoyo a los desarrolladores que habían perdido repentinamente sus empleos. Al fin y al cabo, esto es internet en 2026.

No voy a enlazar la publicación original de Ohlen y no recomiendo leer sus comentarios. Son profundamente desagradables y están llenos de mensajes de odio que culpan a los desarrolladores de The Veilguard de la caída de BioWare.

Ohlen responde a las críticas

Está claro que Ohlen leyó esos comentarios, porque después publicó otro mensaje en el que defendía específicamente a los desarrolladores de The Veilguard.

“Muchos respondisteis a mi última publicación, así que aquí van algunas reflexiones.

“La mayoría de las personas de un equipo del tamaño del de Veilguard tuvieron poca o ninguna influencia sobre las cosas que no os gustaron. Hasta el final, BioWare seguía contando con muchas personas que trabajaron en los juegos que tanto os gustaron. Yo también tengo mis propios problemas con el entretenimiento moderno, especialmente cuando los mensajes políticos se interponen en el camino de una buena narrativa.

“Yo fui el responsable de las Madres de la Prole en Origins, pero también quien quería que Zevran pudiera ser una opción de romance homosexual. Años después, mi hijo me dijo que era gay; me dio permiso para compartirlo. Me convertí al catolicismo hace varios años. Mi hijo y yo nos queremos y disfrutamos debatiendo sobre política y religión.

“Mi personaje favorito es Conan el Bárbaro, y me encanta el arte de Frank Frazetta, Brom y Chris Achilleos.

“Lo que intento decir es que es posible tener opiniones que no encajen perfectamente en ningún bando político, así como querer y respetar a personas con las que no estás de acuerdo. Las personas son complejas. Eso incluye a quienes crean los juegos que amas u odias.”

22 de octubre de 2026

Ohlen reconoció que tiene sus “propios problemas con el entretenimiento moderno, especialmente cuando los mensajes políticos se interponen en el camino de una buena narrativa”. Al mismo tiempo, señaló que fue responsable de elementos polémicos como las Madres de la Prole en Dragon Age: Origins y que apoyó que Zevran estuviera disponible como opción de romance homosexual.

El debate sobre Dragon Age: The Veilguard

Aunque Dragon Age: The Veilguard recibió críticas muy positivas por parte de la prensa especializada, muchos fans veteranos de Dragon Age han criticado duramente algunas de las decisiones de diseño de BioWare. Algunas de estas quejas son totalmente razonables, pero una minoría muy ruidosa se ha centrado en la introducción de un personaje acompañante no binario reclutable como prueba de que BioWare se volvió “woke” y arruinó para siempre la franquicia.

Esas parecen ser las críticas a las que Ohlen respondía, aunque él también cree que los mensajes políticos pueden interferir en ocasiones con la narrativa.

Independientemente de las opiniones de Ohlen, su apoyo a los antiguos desarrolladores de BioWare que buscan trabajo es digno de elogio, al igual que su llamamiento a la empatía, incluso cuando esos desarrolladores cometen lo que algunos críticos aparentemente consideran el pecado capital de incluir personajes no binarios en los videojuegos.

El cierre de BioWare por parte de EA podría poner en duda el futuro de importantes franquicias

El cierre de BioWare por parte de EA podría llevar a la venta de los derechos de Mass Effect y Dragon Age, según un antiguo responsable, aunque la empresa también podría simplemente “enterrarlos en la bóveda”.

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