Warhammer Age of Sigmar: impresiones sobre el ejército de los Bastiones Khazalitas
Tengo sentimientos encontrados respecto al ejército de los Bastiones Khazalitas de Warhammer Age of Sigmar. Esta nueva facción duardin recupera a los clásicos enanos de fantasía con todo su glorioso afán por guardar agravios, y su aspecto es increíble. De hecho, parecen reunir las mejores versiones de este arquetipo en una única fuerza fuertemente acorazada. Sin embargo, también resultan más conservadores y familiares que los diseños desbordantes de creatividad por los que se conoce al juego.
No pretendo que esto sea un insulto digno de quedar registrado en un libro de agravios; estos modelos me encantan. Probar de primera mano la nueva caja de ejército hizo que me enamorara de la facción de una forma que no experimentaba desde los Helsmiths of Hashut del año pasado, y estoy deseando pintarlos y ponerlos a prueba en batalla. En todo caso, refuerzan mi convicción de que Warhammer Age of Sigmar produce algunos de los mejores modelos de la compañía. Aun así, cuando el juego cuenta con enanos piratas aéreos de estilo steampunk y elfos submarinos sin ojos que cabalgan monstruos marinos en combate, los Bastiones Khazalitas parecen un tanto convencionales.
Enanos clásicos, perfeccionados
Eso no tiene por qué ser algo malo. Puede que estos sean mis modelos de enanos clásicos favoritos de cualquier juego. Reflejan de forma dinámica la naturaleza robusta y tenaz de los enanos, con un diseño de armadura original que, aun así, rinde homenaje a todo lo anterior. A mi parecer, se asemejan a una mezcla entre los enanos del Viejo Mundo y los Guerreros Enanos del Juego de Batallas Estratégicas de la Tierra Media.
Los robóticos Gholems de Ghazul y el cañón resultan igual de evocadores, pues se inspiran en el arquetipo de los «herreros geniales» mediante unas miniaturas impresionantes que recompensan claramente una pintura minuciosa. El cañón es, en la práctica, un diorama en miniatura que disfruté muchísimo montando, y servirá como pieza central de cualquier fuerza.
Contenido de la caja de ejército de los Bastiones Khazalitas
La caja de ejército de los Bastiones Khazalitas que pude probar en primicia puede reservarse a través de Warhammer antes de su lanzamiento el 31 de octubre. También debería haber descuentos disponibles en Miniature Market para Estados Unidos y en Wayland Games para el Reino Unido.
La caja contiene una fuerza completa de Punta de Lanza:
- 10 guerreros Escudos del Clan
- Tres Gholems de Ghazul o Valaya
- Un Cañón Guardajuramentos o Mortero Rompepiedras
- Hjulda Drakkblud
Inquietudes sobre el futuro de los duardin
A pesar de mi entusiasmo, aún me preocupa una cuestión. Esta nueva facción ha absorbido al ejército duardin de los Fyreslayers, que antes era independiente. Aunque ambas fuerzas se complementan y la mayoría de las unidades antiguas parecen seguir disponibles, este cambio me hace temer que los Altos Señores Kharadron puedan ser los siguientes. Dentro del trasfondo, unir a todas las fuerzas enanas bajo un mismo estandarte se identifica de forma explícita como un objetivo final.
Más concretamente, me preocupa que la próxima edición avance hacia una facción de enanos muy tradicional a costa de las opciones maravillosamente extravagantes disponibles en la actualidad. Si las tres fuerzas se combinan en un único ejército, cabe suponer que habrá que eliminar algo.
Los agravios trasladados a las reglas de juego
No tengo ninguna queja sobre las reglas de esta nueva fuerza. Siempre valoro las facciones que vinculan estrechamente su trasfondo con sus mecánicas, como las Ogor Mawtribes, cuya grotesca jugabilidad acabó conquistándome. En el caso de los Bastiones Khazalitas, esa mecánica distintiva son los agravios.
Se enfurecen muchísimo cuando los enemigos derrotan a sus camaradas, se equivocan con su pedido de café o insultan a su equipo de fútbol favorito. Como resultado, perder tropas los hace paradójicamente más poderosos. También son excepcionalmente eficaces a la hora de controlar objetivos, algo muy apropiado para unos guerreros obstinados que se niegan a ceder terreno.
Poderosas máquinas de guerra
Los enemigos también deberían cuidarse de las dos máquinas de guerra de la facción: el Cañón Guardajuramentos y los Gholems. El Cañón Guardajuramentos ofrece una selección de efectos rúnicos capaces de aplicar penalizadores a los adversarios con un resultado de 3+ en cada turno, tanto en partidas completas como en los enfrentamientos más pequeños de Punta de Lanza. Por su parte, los Gholems pueden desmantelar rápidamente a la mayoría de las unidades de infantería, independientemente del sistema de juego en el que combatan.
Una fuerza fiable e indomable
Esa descripción podría aplicarse a todo el ejército de los Bastiones Khazalitas. Parece ser un batallón muy fiable y resistente. Sus guerreros se mueven despacio, pero son indomables y avanzan como una avalancha que destruye de manera constante e inexorable todo lo que encuentra a su paso.
Estoy deseando poner a prueba su temple sobre la mesa, y me encanta todo lo que he visto hasta ahora. Aun así, una parte de mí desearía que fueran un poco más extraños.
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